鉄板日記

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けもフレ一挙放送のたつき監督のコメントメモ

たつきおにいさんコメント参加【ライブビューイング同時開催】「けものフレンズ」全12話一挙放送

 

※一部独自解釈による捕捉あり。

 

■1話

・世界観把握のために試しに1話を半分だけ作ってみた(全話のプロットを作る前に1話を半分だけ映像含めて先行で作った?)

・木登りシーンは最後に追加した。

・最初のコンテだとラストに3話のサーバルがバスに跳ねられるシーンがあった(何故…?そもそもバス関連のクエスト無しで1話からいきなりバスで旅立つ予定だった?)

 

■2話

・(コツメカワウソが登場するシーンで)こう生きたい

コツメカワウソは最初は登場の予定はなかった(ある意味元凶だけにいなかったらどうなっていたのか…)

コツメカワウソが登場したのは2話を半分ぐらい作り直した結果(同じことを他スタジオでやったらアニメーターに刺される、とも…)

東武動物公園でくどうおねんさんのカワウソガイドを聞いてきた(この他にも色んな場所に動物を見に行った旨のコメント多数)

ジャガーのしごとぶりを見て「ジャガーさん、うちでアニメーターやらない?」

・EDに対して「なんか色々手間がかかった」

・なかやまおにいさんのジャガー解説を聞いて「関西弁に癒やされました」

 

■3話

・開幕トキの歌について「開幕かららしさを出そうと思って」

・ジャパリカフェについて「南紀白浜の動物園に行ったときに見た空港喫茶、シャッツキステ、南米、海ほたる、あたりが色々混ざってたような…もう大分忘れてますね」(この他にも「忘れた」という発言が多く、忘れっぽい?)

・トキが紅茶を飲んだあとの歌声についての金明さんへのオーダーは「ちょっと上手く」

・ショジョウトキを実際に見た感想「実物はすごく赤かった」

サーバルに対する評価「精神・肉体的に頑丈で安心して見ていられる」

・Cパート(アライ&フェネックコンビ)のシーンに対して「そうか、2話はなかったですね(この後も「ここに入れたっけ?」などの発言が多く、Cパートの存在があまり記憶にないような…)

 

■4話

・ジャパリバスの参考としたサファリバスについて「上に窓があるけど、あそこからライオンとか入ってこないのだろうか」と不安気味。

・OPのコメント弾幕に対して「毎回吉崎先生の名前が見えないの笑う」

・砂にタイヤを取られたジャパリバスを押し出すシーンで「横ではなく(サーバルのパワーで)上に持ち上げれば…」

・走るジャパリバスを見て「エアコンないのかな。そもそもフロントガラスがないのか」

・かばん&サーバルが遺跡に入ってからツチノコに出会うシーンの一連について「割と好きな一連」

ツチノコについて「外人さんも見るのをすっかり忘れていた。ツチノコってどう映るんだろう…」

・4話でセルリアンから逃げる際、ツチノコはちょっと舌を出しているが、画面では髪の毛に隠れて見えなくなってしまっている。

・ジャパリコインについて「集めました(昔のパークで)」(アプリ版をプレイして集めていたということかと思われる)

ツチノコについて「もし考察してくれる人がいたら、共感先にもなるかなと」

 

■5話

・ジャパリバスを運転するサーバルを見て「犬猫+車ってワクワクしますよね」

・出発を不安がるビーバーについて「ダムが決壊してると不安になるってのが人間ぽくていいなあと」

・オグロプレーリードッグについて「元動物も、かわいい見た目からの生き埋めがいいですよね」

・ビーバーとプレーリーについて「この二人はウォーターフォールアジャイルを詳しく理解しないままキャラにしてみた記憶が」

・家造りの流れを見て「ものづくりはこうありたいですね…」

・毎話のヒキについて「毎話、終わり際のタイミングは結構粘って調整している」「音もすごく緻密にやってもいただいて、良い感じのヒキに」

 

■6話

・ライオンの「めんごめんご~」は収録時に提案された(おそらく声優の本多真梨子さんから)

・ヘラジカに対して「エゴサするとやたら出てくる」「パース狂ってる感じが好き(おそらく動物の方の話)」

・練習試合について「組み合わせがズレてたら死者が出そうですね」

・「フレンズは、サイズの違う動物がコミュニケーションを取れるのも良い」

・うだおにいさんのヘラジカ解説を聞いて「ヘラジカが生きてるうちに見たかった」

・合戦の際にフレンズ達が持っているノボリのうち「ソフトクリーム」と書かれているノボリ、正確には「抹茶ソフトクリーム」

・せっかく見つからずライオン陣営に侵入したのにツキノワグマにヘラジカが名乗りを上げるシーンを見て「ここすき」

・カメレオンのまきびしの設定は地味に拘ったそう

・ライオンVSヘラジカはあんまりにも声優さんの声がすごかったのでカットをちょっとだけ伸ばした。

ハシビロコウは獲物をじっと待つ習性があるので、それを話の構成として落とし込んだ(最後のヒキに爆弾発言を持ってこさせた)

 

■7話

・かばんが文字を初めて読んだ時のサーバルの反応セリフについては結構よく考えた。

・二人がクイズの森を間違っても逆走しないのは「いい子だから」

・クイズの森は問題を10問全部作ったが、バッサリカット。

アフリカオオコノハズクが飛ぶのを花鳥園で実際に見たが、怖いぐらい静かだった。自分がねずみだったとしたら恐ろしい。ご先祖様頑張った。

・「博士はひらがな、助手はカタカナがちょっと読める、と考えていたような(嘘かも)」

・野菜をカットするサーバルを見て「サーバルちゃん、うちでカッティング(編集)しない?」と勧誘

 

■8話

・マーゲイ初登場時「吉崎先生について喋る時の僕が大体こんな感じ」

・PPPの動きやキャラは先行上映回の声優さんを少し参考にして作っている。

・マーゲイの声真似は、収録現場その場で声優の山下まみさんがPPP各声優さんの声をインプットして演じた。

・ペンギンは各種、元動物にエピソードが多くて面白い。

・「プリンセスは(最初から先代PPPに自分が含まれていないことを知っていたのではなく)調べる過程で気付いたんだろうなと思うと」

 

■9話

・「(温泉にゲームがあるのは)温泉にいってゲームしたいという(監督の?)欲望が大変顕著に出ていますね」

・カピパラの特徴的な語尾「よよよ」は収録現場で書いた。

・7話までは「ヒト」と発生する回数を決めていた。おそらく3回まで。(重要なワードなので意識的に絞っていた?)

・アニメにジャイアントペンギンの話題が出たのと同時期に現実での発掘ニュースが出て驚いた。

 

■10話

・「各話で動物の習性を裏テーマにしていた様にも思う」「家とか眠りとかわかりやすいですね」

・「人間が最後に目撃されたのが港」という情報は「ニホンオオカミが最後に目撃された場所の像」というものがあって、ああいう感じで人間が観測されたら面白いと思って出来た設定。

・ラッキービーストがミライさんの音声を流す時、10話までは映像も出ていることを隠すために映像が見切れるようなレイアウトを意識する必要があって大変だった。

・「オオカミの嘘が見ている方にも伝播すると面白いなぁと。何が本当なんでしょうね」

アミメキリン(オオカミに対する態度)について「吉崎先生と話す時の僕が大体こんな感じ」

 

■11話

・サンドスターローの「ロー」は「いろんな説ありつつ『生(raw?)』のニュアンス」

リカオンの「耳がかわいい」

・アラフェネコンビがかばんサーバルコンビに合流したときにやり取りは、前者二人のキャラが後者二人に即伝わるようなやり取りを意識した(キャラ立ちするようにした)

・「かばんさんも言ったそうなのだ。困難は群れで分け合えと」のセリフはおそらくアライさんの誇張。

 

■12話

・名探偵ギロギロの原稿は吉崎先生に本当に描いてもらったもの

・セルリアンに食われた影響により、元の動物(ヒト)に戻っている状態のかばんは、フレンズの状態よりも「ほんのちょっとだけ叡智が遅い」(おそらくヒトのフレンズの特性に叡智自体があるからと思われる)

 

 

これに似てるの思いつくだけ羅列


 

 

 

 

 

 

これはたぶんコブラオマージュなのだと思うが、肝心のコブラが探しても見つからない。

 

 

 あとはこのへんか

アシタカ 呪い - Google 検索

ドラゴンヘッド ノブオ - Google 検索

浦飯幽助 魔族大覚醒 - Google 検索

NARUTO 呪印 - Google 検索

 

やっぱ人修羅のボディペイントが一番近い気がする。

次点でキスデス。

闇系の力の影響だと禍々しさを表現するためクネッた感じになるので、それが元ネタとはあまり似ない。

 

Welcome to ようこそ東武動物パーク

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東武動物公園に行ってきました。

 

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こんな駐車料金の徴収の仕方初めて見た。

ネオサイタマではチャメシ・インシデントだったりするのだろうか。

 

入場料は乗り物に乗ったりしなければ1700円。

JAF会員なら200円割引で1500円。

 

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ハムなのだ

 

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園内放送担当のアライさんと、園内目玉のホワイトタイガー。

上半身に対してあんよのお行儀が良いのは、小さなお友だちが真似をしないようにという配慮だろうか。

 

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あっ!カバ

 

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コロシテ…コロシテ…

 

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さすがに島の長でもジェットコースターの復元は無理だったのだろう。

 

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落ちそう

 

入り口が遊園地寄りだったので動物園エリアまでやたら歩く羽目になった。

初めてきたけど、想像してたよりずっと遊園地エリアが広い。

 

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動物園エリア入り口付近

 

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ここはさゔぁんなちほー

 

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フラミンゴミルクでまひゅううう

 

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クジャクはフレンズの看板なかった。

見逃しただけかもしれないけど。

 

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かばんが社交辞令しなければサーバルは一緒になって土舐めそうだったよね。

 

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ゾウがデカイ生き物なんてことは小学生でも知ってることだが、いざ実物を見てみると本当にデカイ。

 

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茂みに隠れててちょっと見つけづらい。

 

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ゾウで結構距離があったのだが、それでも客まで飛んでくる可能性があるとかどんだけ。

壁を見ると確かに糞のようなものがこびり付いている…。

 

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あっ!カバ(本日二回目)

 

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カバの看板は何故かやたら奥の方に配置されていたので、スマホのカメラではこれが限界。

 

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ゾウに引き続きウンチのうんちく。

子作りと同じく、けものフレンズでは絶対に扱えないネタなので勉強にはなる。

けものフレンズスカトロ合同開催の暁には、ぜひこのあたりの知識を有効活用していただきたい。

 

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この後水にあがってまさに上の解説に書いてある「しっぽで糞を撒き散らす」を見事に実演してくれるエンターテイナーのカバ。

これには周りの客も苦笑い(苦笑いってレベルではない)

 

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ヒグマの顔の部分はわかるんだけど、下の顔入れる部分は何なの?

生首なの?

 

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上の元ネタ。生首ではなく玩具ですね。

 

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この絵だと「お前がごはんになるんだよ」って感じに見えますけど。

 

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「自分の名前を覚えています」

やっぱり知能高い。

 

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ずっと隣の檻の熊とコミュニケーション?を取っているように見えた。

 

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奈緒とキャラ的にもなんか似てるからCV松井恵理子とすぐわかったんだが、未確認で進行形の紅緒役もやってたことずっと気づかなかった。

 

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ふわぁぁ~!いらっしゃぁ~い!ようこそぉ~!東武動物公園へ~!

なお、遅く来たのでふれあい動物の森は閉まってました。

 

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新しいお客さんかなぁ?

なぜかオウムのフレンズの場所にいる。

 

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ペンギンの泳いでる姿リアルで初めてみたけど、マジで速くて思わず笑ってしまった。

陸でのヨチヨチ歩きのせいか余計にギャップが強い。

 

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話題のグレープ爺さんも発見。

  

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メダルが好きそうな名前

 

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ジャパリパークじゃあ二番目だ。

 

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ここもじきにいらすとやに沈む。

 

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地べたで生活するフクロウもいるのか。

 

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ダーウィンが来た!のサーバル回でサーバルの子供を狙っていたことが一部で有名なヘビクイワシ

 

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…毒味させているのでは?

 

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やりますね

 

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「さくらちゃんが大好き!いつもそばにいます」

ともよって名前に改名すべき。

 

閉園1時間半前ぐらいに到着したのと、完全にノープランで唐突に思い立って来たせいもあり、じっくり見ていたら全然時間が足りずに今回は終了。

途中の分かれ道でネコ科エリアをスルーしたせいで花形のライオンもホワイトタイガー

も見れなかった。

次は早めに来てじっくり見よう…。

 

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サーバルのイラスト

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黒い斑点と大きな耳が特徴的なジャパリパークのさばんなちほーに生息するネコ科のフレンズ、サーバル(サーバルキャット)のイラストです。

 

www.irasutoya.com

クエスト的にまとめる アニメ版けものフレンズの流れ

■全編

1.かばんが何の動物か調べるために図書館を目指せ

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【クエスト貢献】

・かばん:ヒト特性の発揮、ラッキービーストとのコミュニケーションetc

・サーバル:サーバルキャットの特性を活かしたかばんのサポートetc

・ラッキービースト:ガイドetc

・各フレンズ:かばんとサーバルの手助け

 

■1話

1-1.ゲートを塞ぐセルリアンを倒せ

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【クエスト貢献】

・かばん:紙飛行機でセルリアンの気を逸らす

・サーバル:セルリアンにトドメを刺す

・カバ:かばんをセルリアンから防衛

 

【クエスト報酬】

・かばん:自信、旅の相棒(サーバル)

ジャパリパーク全体:ゲートの開放

 

<補足>

・ゲートを防ぐセルリアンとの戦闘に入った理由は、サーバルが「食べられた(かもしれない)フレンズを助けるため」なので、ゲートのセルリアンを撃退せずともじゃんぐるちほーに移動できた可能性はある。

・結局サーバルが悲鳴を聞いたフレンズが逃げおおせたのか、食べられて消化?されてしまったのかは不明。

 

■2話

1-2.ジャパリバスを手に入れろ

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1-2-1.ジャパリバスの運転席を手に入れろ

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【クエスト貢献】

・かばん:橋作成のアイデア提供、橋建築

・サーバル:橋建築、運転席の輸送

・カワウソ:ジャガーの情報を提供、橋建築

ジャガー:アンイン橋までの輸送、橋建築

 

【クエスト報酬】

・かばん:ジャパリバスの運転席

・サーバル:同上

ジャパリパーク全体:橋による交通の利便性向上

 

<補足>

バスを手に入れるまでの流れは特にRPGのクエスト的。

※目的を発見したが、さらに必要なモノが出て来る流れなど。

 

■3話

1-2-2.ジャパリバスの電池を充電せよ

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【クエスト貢献】

・トキ:かばんを鉱山の頂上へ輸送

・アルパカ:充電器の提供

 

【クエスト報酬】

・かばん:充電された電池の入手

・サーバル:同上

 

1-2-2-1.カフェの宣伝をせよ

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【クエスト貢献】

・かばん:地上絵のアイデア提供、除草

・アルパカ:除草

・トキ:除草、空から地上絵の確認

・ラッキービースト:除草

 

【クエスト報酬】

・アルパカ:カフェへ来客数増加の可能性

・トキ:仲間(ショウジョウトキ)との遭遇

 

1-2-2-2.トキの歌声を改善せよ

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【クエスト貢献】

・かばん:歌い方のアドバイス

・アルパカ:喉に良いお茶の提供

 

【クエスト報酬】

・トキ:歌声の改善

・アルパカ:常連客(トキ)

 

1-2-2-3.鉱山頂上と麓を繋ぐリフトを設置せよ

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【クエスト貢献】

・ラッキービースト:リフトの設置

 

【クエスト報酬】

・かばん:麓への楽な帰還

・サーバル:同上

・アルパカ:鳥系フレンズ以外の客を見込める

ジャパリパーク全体:鳥系フレンズ以外の頂上へのルート確保

 

<補足>

・通常のRPG的なクエストならば、むしろ「1-2-2-1」「1-2-2-2」「1-2-2-3」のクエストをクリアした報酬として、トキやアルパカの助力を得るという展開になることが多いが、ここでは順序が逆転している。

・トキのような絶滅種、また一部の絶滅危惧種のフレンズは目にハイライトがないらしい(5話最後に登場するオーロックスも同様)

 

■4話

1-3.砂嵐を回避せよ

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【クエスト貢献】

・かばん:バス車体の押し出し

・サーバル:同上

・スナネコ:同上

 

【クエスト報酬】

・かばん:生存

・サーバル:同上

・スナネコ:同上

 

1-4.さばくちほーを安全かつ快適に通過せよ

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【クエスト貢献】

・スナネコ:バイパスの提示

 

【クエスト報酬】

・かばん:ルートの確保

・サーバル:同上

 

1-5.地下迷宮から脱出せよ

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【クエスト貢献】

・かばん:脱出口の発見

ツチノコ:出口へのガイド、セルリアンの感知、セルリアン撃退

 

【クエスト報酬】

・かばん:地下迷宮からの脱出

・サーバル:同上

ツチノコ地下迷宮からの脱出、ジャパリコイン、知的好奇心の充足

 

<補足>

ツチノコが橋が落ちるのがわかったのは、感知能力によるものと思われる。

・石橋の落下はトラップに見えなくもないが、ヒトを楽しませるための施設に罠があるのもおかしいので、単に老朽化していた可能性が高い。

 

■5話

1-6.ビーバーとプレーリードッグの家を作れ

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【クエスト貢献】

・かばん:模型作成のアイデア提案、分業の提案、ブレスト参加、建築作業(サブ)

・サーバル:木材の運搬、ブレスト参加、建築作業(サブ)

・ビーバー:木の削り方指南、ブレスト参加、作業指示、模型の作成

プレーリードッグ:木材確保、ブレスト参加、建築作業(メイン)

・ラッキービースト:バスによる木材の運搬

 

【クエスト報酬】

・かばん:バス内の寝床

・サーバル:同上

・ビーバー:家、パートナー

プレーリードッグ:家、パートナー

 

<補足>

・今までのクエストは「図書館へ行く」という大クエストが前提にあり、それを達成するためにクリアが不可欠な小クエスト的なモノだった(故に「かばん&サーバル→フレンズ」「フレンズ→かばん&サーバル」両方面からの手助けは純粋な善意によるものがほとんど)。今回は逆に木材を破壊してしまうという発端をサーバルが作り、それに対する謝罪としてかばんとサーバルがビーバーを手助けするというレアな流れとなっている。よって「図書館へ行く」という大クエストにはほぼ無関係のため、厳密には「1-6」という表記は正しくない。

・BGMが劇的ビフォーアフター風。

SHOW BY ROCK!!# track-4 のスラダンパロ原作比較

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水着回&公式レトロジ布教回だと思っていたので完全に油断してた。

ジュエルペットサンシャインおねがいマイメロディに比べれば遥かに真面目な作品とはいえ、やはりサンリオのアニメなのだなと再確認させられた。

 

2015年作ったアイコンまとめ

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女の子のドット絵もどきたくさん作ってわかったんだけど、女の子の二次絵って顔面アップの画像、証明写真みたいにまっすぐ向いてないんだよね。

単純に真正面向いてると可愛くないから、大抵首かしげてナナメになってるの。

でドット絵ってナナメの線描くの難しいからさ。

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まっすぐならこれでいいけど

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ナナメだとギザギザにならざるおえないからね、特にドット数少ないと。

この例は30✕30でやってるから普段の64✕64より極端なんだけど。

上手い人ならもっと上手くできるのかもしれないけど、どうも自分はこのへん上手くできなかった。

何が言いたいかと言うと女の子のアイコン描くの大変だったって話なんだけど。

大変つっても真面目に全身描くよりはるかに楽なんだけどね。

アイコンの下の3つは楽だった…。

 

じゃ良いお年を。